桌面與移動應用程序設計的巨大差異-系統開發
桌面=游標 桌面應用程序可以充分利用光標的交互性:比如懸停文本或光標觸發的動畫。這使得桌面應用程序的整個屏幕上都是圖片,描述性文本只出現在懸停上。
移動=手勢 你不能在移動應用程序上懸停或滾動,但你的指尖可以做出無限的手勢。滑動、搖晃或老式的戳戳給應用程序帶來了全新的機遇,它們讓應用程序更有趣。你能想象如果你必須點擊Tinder會有多無聊嗎?
網站建設的組織內容
桌面=列
桌面上的任何內容都可以以傳統的多欄形式出現——就像報紙和雜志上的打印內容一樣。這為設計布局和定位文本、圖像和UI元素提供了很大的靈活性。
移動=滾動
一旦內容達到一定長度,移動應用程序就需要使用長滾動。這并不是一件壞事!移動用戶實際上更喜歡連續滾動,這種技術節省了屏幕空間,同時使手勢交互更加有趣。就像極簡主義和漢堡菜單一樣,長滾動條是另一種移動 設計趨勢,因為它的流行已經轉移到桌面。
移動=肖像和風景
與桌面屏幕不同的是,移動應用程序可以隨意在縱向和橫向視圖之間切換。對于設計師和網站所有者來說,這是福也是禍。兩個屏幕方向允許更多的功能和更好的用戶個性化,但它通常需要兩倍的設計工作。
網站建設的功能
桌面=大任務
根據蓋洛普(Gallup)的一項調查結果,用戶更喜歡使用桌面應用來完成更長、更復雜的任務。原因之一:手機屏幕限制了一次可用功能的數量。這就是為什么Adobe選擇了一個混合的Photoshop Mix應用,而不是將所有的 Photoshop都移植到移動端。
但更重要的是,這是一種心態。手機適用于短時間的沖刺和即時出現的快速任務(想想價格比較或者證明你的朋友在《GoT》中扮演獵犬的角色是錯誤的)。當較長的任務出現時,用戶更愿意找到一個座位,使用功能更多、內 容更多、功能更特殊的桌面應用程序。
移動=實驗
手機在功能上的不足,可以通過獨創性來彌補
現在,移動設計處于技術的最前沿,提供了大量桌面無法提供的獨特功能。
這里有幾個例子:
虛擬現實
增強現實
多個攝像頭
加速度計和陀螺傳感器
手機聯系人列表
磁傳感器
它也不總是新技術。有時應用程序可以以新的方式使用現有的技術。例如,Snapchat利用手機的加速度計來知道你在開車,然后切換到bitmoji汽車。